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GeForce GTX980Ti 3Way SLI 4K ゲームパフォーマンス Rev. 2.0

GeForce GTX980Ti 3Way SLI/4K DSR版

もう数フレーム稼ぐために3Way化しました。
2Way SLI 版の4Kパフォーマンスと比較してみました。
※GTAⅤのグラ設定はやり直ししてます。

■メインPC構成
・ケース:Antec Nineteen Hundred
・OS:Windows7 Pro 64bit
・CPU:Intel Core i7 3930K C2
・クーラー:SilverStone SST-TD02
・メモリ:Corsair CMZ16GX3M4A1600C9 × 2 32GB
・マザボ:ASRock X79Extreme11
・グラボ:Palit NE5X98T015JB-PG600F 3 Way SLI
・SSD:Crucial CT064M4SSD2(OS)
・HDD:WD20EARX ×2 RAID0(Program Files)
・電源ユニット:ENERMAX Platimax / EPM1350EWT
・電源ユニット(補助-グラボ1台):ENERMAX Platimax / EPM1000EWT
・モニタ:BenQ XL2420T

□共通設定
・CPU設定・・・OC 4.4GHz
・解像度3840×2160(DSR)60Hz
・GPUファンスピード100%
・CPUクーラ & PCケースファンスピード100%
NVIDIA driver : GeForce 353.30
GPU Tweak 2.8.3.0

□NVIDIAコントロールパネル設定(グローバルパネルから一部変更)
・DSR-係数・・・・4.00×(native resolution)
・DSR-滑らかさ・・・・0%
・マルチディスプレイ/ミックスGPUアクセラレーション・・・シングルディスプレイパフォーマンスモード
・レンダリング前最大フレーム数・・・1
・優先的に使用するリフレッシュレート・・・利用可能な最高値
・垂直同期・・・オフ
・電源管理モード・・・パフォーマンス最大化を優先


FIRE STRIKE ULTRA 1.1
FIRE STRIKE ULTRA 20150702

FIRE STRIKE ULTRA 2015060902



witcher3
※早朝4時、ゲラルトとヴェセミルがグールに襲われた場所から馬を呼び全速力でグリフィンイベントが発生する橋のうえまで

【GTX980Ti 3Way SLI】
Avg: 69.103 - Min: 59 - Max: 77

4K【GTX980Ti 2Way SLI】
Avg: 50.248 - Min: 44 - Max: 55


グラフィック設定&マップクリックで元サイズになります
witcher3 2015060602witcher3 2015060603
witcher3 2015060604witcher3 2015060605
witcher3 2015060606witcher3 2015060607


FarCry4
※昼12時、バギーに乗ってバナプール村からオールド・イシャの家へ

【GTX980Ti 3Way SLI】
Avg: 73.815 - Min: 52 - Max: 89

【GTX980Ti 2Way SLI】
Avg: 56.167 - Min: 45 - Max: 69


グラフィック設定&マップクリックで元サイズになります
FarCry4 2015060601FarCry4 2015060602
FarCry4 2015060603FarCry4 2015060604
FarCry4 2015060605


GTA5
※朝9時、ストーリーミッション 「強盗:宝石店」 マイケルとフランクリンが車に乗って宝石店へ向かうところまで

【GTX980Ti 3Way SLI】
Avg: 78.214 - Min: 56 - Max: 112

【GTX980Ti 2Way SLI】
再テストの予定でしたが、
X79環境が無くなってしまったので中止です


グラフィック設定&マップクリックで元サイズになります
GTA5 2015062801GTA5 2015062802
GTA5 2015062803GTA5 2015062804



TombRaider
※ステージ「沿岸の森」 ララがボウをはじめて獲得した場所から近くに流れている川に沿って歩く

【GTX980Ti 3Way SLI】
Avg: 106.054 - Min: 97 - Max: 113

【GTX980Ti 2Way SLI】
Avg: 75.271 - Min: 66 - Max: 82


グラフィック設定&マップクリックで元サイズになります
TombRaider 2015060601TombRaider 2015060602
TombRaider 2015060604


DyingLight

【GTX980Ti 3Way SLI】
Avg: 80.743 - Min: 64 - Max: 109

※旧市街、セーフティーゾーンから青印(広場)までパルクール&グラップリングフックを使用して屋上を移動

【GTX980Ti 2Way SLI】
Avg: 81.450 - Min: 57 - Max: 119

※旧市街、セーフティーゾーンから青印(広場)までパルクール&グラップリングフックを使用して屋上を移動

【GTX980Ti 3Way SLI】
Avg: 90.682 - Min: 67 - Max: 111

※旧市街、広場でデッカイ感染者と戯れる3体

【GTX980Ti 2Way SLI】
Avg: 76.497 - Min: 68 - Max: 82

※旧市街、広場でデッカイ感染者と戯れる3体

DyingLight 2015060901DyingLight 2015060902
DyingLight 2015060903DyingLight 2015060904

CRYSIS3
※ミッション「ジャングルにようこそ」草むらを走り死の刻印を回避(副次目標は無視)~ セフボルトスナイパーを装備する前まで

【GTX980Ti 3Way SLI】
Avg: 71.235 - Min: 45 - Max: 99

【GTX980Ti 2Way SLI】
Avg: 62.311 - Min: 62 - Max: 63


crysis3 2015061102crysis3 2015061103
crysis3 2015061101

Shadow of Mordor
※ヌアン地方。マップ中央でオーク約10体と戦闘

【GTX980Ti 3Way SLI】
Avg: 77.162 - Min: 59 - Max: 92

【GTX980Ti 2Way SLI】
Avg: 54.097 - Min: 47 - Max: 60


ShadowOfMordor 2015061101ShadowOfMordor 2015061102
ShadowOfMordor 2015061103ShadowOfMordor 2015061104

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tag : GeForce GTX980Ti 3Way SLI

GeForce GTX980Ti シングル&SLI ゲームパフォーマンス Rev. 3.0

GeForce GTX980Ti シングル & SLI/1440p&4K DSR版

GTX980Ti シングル(1440p)とSLI(4K)のフレームレート測定をしてみました。
その他の品質設定は前回の4K設定と同じです。測定も同じやり方です。
ゲームもいくつか追加しました。何度か更新します。

■メインPC構成
・ケース:Antec Nineteen Hundred
・OS:Windows7 Pro 64bit
・CPU:Intel Core i7 3930K C2
・クーラー:SilverStone SST-TD02
・メモリ:Corsair CMZ16GX3M4A1600C9 × 2 32GB
・マザボ:ASRock X79Extreme11
・グラボ:Palit NE5X98T015JB-PG600F シングル&2Way SLI
・SSD:Crucial CT064M4SSD2(OS)
・HDD:WD20EARX ×2 RAID0(Program Files)
・電源ユニット:ENERMAX Platimax / EPM1350EWT
・モニタ:BenQ XL2420T

□共通設定
・CPU設定・・・OC 4.4GHz
・解像度3840×2160、2560×1440(DSR)60Hz
・GPUファンスピード100%
・CPUクーラ & PCケースファンスピード100%
NVIDIA driver : GeForce 353.06
GPU Tweak 2.8.3.0

□NVIDIAコントロールパネル設定(グローバルパネルから一部変更)
・DSR-係数・・・・4.00×(native resolution)
・DSR-滑らかさ・・・・0%
・マルチディスプレイ/ミックスGPUアクセラレーション・・・シングルディスプレイパフォーマンスモード
・レンダリング前最大フレーム数・・・1
・優先的に使用するリフレッシュレート・・・利用可能な最高値
・垂直同期・・・オフ
・電源管理モード・・・パフォーマンス最大化を優先



witcher3
※早朝4時、ゲラルトとベセミルがグールに襲われた場所から馬を呼び全速力でグリフィンイベントが発生する橋のうえまで

4K【GTX980Ti 2Way SLI】
Avg: 50.248 - Min: 44 - Max: 55

1440p【GTX980Ti】
Avg: 42.150 - Min: 36 - Max: 49


グラフィック設定&マップクリックで元サイズになります
witcher3 2015060602witcher3 2015060603
witcher3 2015060604witcher3 2015060605
witcher3 2015060606witcher3 2015060607


FarCry4
※昼12時、バギーに乗ってバナプール村からオールド・イシャの家へ

4K【GTX980Ti 2Way SLI】
Avg: 56.167 - Min: 45 - Max: 69

1440p【GTX980Ti】
Avg: 48.261 - Min: 38 - Max: 64


グラフィック設定&マップクリックで元サイズになります
FarCry4 2015060601FarCry4 2015060602
FarCry4 2015060603FarCry4 2015060604
FarCry4 2015060605


GTA5
※朝9時、ストーリーミッション 「強盗:宝石店」 マイケルとフランクリンが車に乗って宝石店へ向かうところまで

4K【GTX980Ti 2Way SLI】
Avg: 68.707 - Min: 49 - Max: 97

1440p【GTX980Ti】
Avg: 78.475 - Min: 60 - Max: 95


グラフィック設定&マップクリックで元サイズになります
GTA5 2015060601GTA5 2015060602
GTA5 2015060603GTA5 2015060604
GTA5 2015060605


TombRaider
※ステージ「沿岸の森」 ララがボウをはじめて獲得した場所から近くに流れている川に沿って歩く

4K【GTX980Ti 2Way SLI】
Avg: 75.271 - Min: 66 - Max: 82

1440p【GTX980Ti】
Avg: 74.747 - Min: 67 - Max: 82


グラフィック設定&マップクリックで元サイズになります
TombRaider 2015060601TombRaider 2015060602
TombRaider 2015060604


DyingLight

4K【GTX980Ti 2Way SLI】
Avg: 81.450 - Min: 57 - Max: 119

※旧市街、セーフティーゾーンから青印(広場)までパルクール&グラップリングフックを使用して屋上を移動

4K【GTX980Ti 2Way SLI】
Avg: 76.497 - Min: 68 - Max: 82

※旧市街、広場でデッカイ感染者と戯れる3体

1440p【GTX980Ti】
Avg: 74.944 - Min: 60 - Max: 95

※旧市街、セーフティーゾーンから青印(広場)までパルクール&グラップリングフックを使用して屋上を移動

1440p【GTX980Ti】
Avg: 74.897 - Min: 68 - Max: 83

※旧市街、広場でデッカイ感染者と戯れる3体

DyingLight 2015060901DyingLight 2015060902
DyingLight 2015060903DyingLight 2015060904


Watch_Dogsバニラ
※ビルが多い場所。街の真ん中をバイクで通り抜ける1.3Km

4K【GTX980Ti 2Way SLI】
Avg: 55.203 - Min: 43 - Max: 70

1440p【GTX980Ti】
Avg: 61.473 - Min: 51 - Max: 75


WatchDogs 2015060901WatchDogs 2015060902
WatchDogs 2015060903


metro 2033 Redux
※第一章「旅の始まり」の1-2「追跡」。四人でトロッコに乗り、リガへ向かうシーン。
  ノサリスに襲われるところから戦闘 ~ アルチョムがトロッコから落とされるところまで

4K【GTX980Ti 2Way SLI】
Avg: 65.704 - Min: 54 - Max: 80

1440p【GTX980Ti】
Avg: 82.222 - Min: 66 - Max: 101


metro 2015061001


SniperElite3
SniperElite3はシングルでも4Kプレイ合格点なので1440pはなしにしました。

4K【GTX980Ti 2Way SLI】
Avg: 131.911 - Min: 113 - Max: 156

※ステージ「SIWA OASIS」開始地点から要塞門まで移動(ダッシュではない)。

4K【GTX980Ti_single】
Avg: 68.673 - Min: 64 - Max: 80

※ステージ「SIWA OASIS」開始地点から要塞門まで移動(ダッシュではない)。

4K【GTX980Ti 2Way SLI】
Avg: 126.543 - Min: 97 - Max: 157

※ステージ「SIWA OASIS」対空砲地点からX地点にいる兵士をヘッドショット
※キルカム:オン

4K【GTX980Ti_single】
Avg: 62.131 - Min: 53 - Max: 72

※ステージ「SIWA OASIS」対空砲地点からX地点にいる兵士をヘッドショット
※キルカム:オン

SniperElite3 2015061001SniperElite3 2015061002
SniperElite3 2015061003SniperElite3 2015061004


Shadow of Mordor
※ヌアン地方。マップ中央でオーク約10体と戦闘

4K【GTX980Ti 2Way SLI】
Avg: 54.097 - Min: 47 - Max: 60

2880×1620【GTX980Ti】
Avg: 47.449 - Min: 41 - Max: 52

※1440pの指定ができなかったので3Kの2880×1620サイズでプレイ。

ShadowOfMordor 2015061101ShadowOfMordor 2015061102
ShadowOfMordor 2015061103ShadowOfMordor 2015061104


CRYSIS3
※ミッション「ジャングルにようこそ」草むらを走り死の刻印を回避(副次目標は無視)~ セフボルトスナイパーを装備する前まで

4K【GTX980Ti 2Way SLI】
Avg: 62.311 - Min: 62 - Max: 63

1440p【GTX980Ti】
Avg: 62.773 - Min: 51 - Max: 76


crysis3 2015061102crysis3 2015061103
crysis3 2015061101


FIRE STRIKE ULTRA 1.1
GTX980Ti SLI
FIRE STRIKE ULTRA 2015060902

GTX980Ti
FIRE STRIKE ULTRA 20150609

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4K対決!GeForce GTX980Ti 2Way SLI vs GTX780Ti 3Way SLI Rev. 1.0

GeForce GTX980Ti 2Way SLI vs GTX780Ti 3Way SLI/4K DSR版

■メインPC構成
・ケース:Antec Nineteen Hundred
・OS:Windows7 Pro 64bit
・CPU:Intel Core i7 3930K C2
・クーラー:SilverStone SST-TD02
・メモリ:Corsair CMZ16GX3M4A1600C9 × 2 32GB
・マザボ:ASRock X79Extreme11
・グラボ:Palit GTX780Ti-NE5X78T010FB-P2083F 3Way SLI
・グラボ:Palit NE5X98T015JB-PG600F 2Way SLI
・SSD:Crucial CT064M4SSD2(OS)
・HDD:WD20EARX ×2 RAID0(Program Files)
・電源ユニット:ENERMAX Platimax / EPM1350EWT
・モニタ:BenQ XL2420T

□共通設定
・CPU設定・・・OC 4.4GHz
・解像度3840×2160(DSR)60Hz
・GPUファンスピード100%
・CPUクーラ & PCケースファンスピード100%
NVIDIA driver : GeForce 353.06
GPU Tweak 2.8.3.0

□NVIDIAコントロールパネル設定(グローバルパネルから一部変更)
・DSR-係数・・・・4.00×(native resolution)
・DSR-滑らかさ・・・・0%
・マルチディスプレイ/ミックスGPUアクセラレーション・・・シングルディスプレイパフォーマンスモード
・レンダリング前最大フレーム数・・・1
・優先的に使用するリフレッシュレート・・・利用可能な最高値
・垂直同期・・・オフ
・電源管理モード・・・パフォーマンス最大化を優先



witcher3
※早朝4時、ゲラルトとベセミルがグールに襲われたところ、馬を呼び全速力でグリフィンイベントが発生する橋のうえまで

【GTX780Ti 3Way SLI】
Avg: 40.541 - Min: 33 - Max: 48

【GTX980Ti 2Way SLI】
Avg: 50.248 - Min: 44 - Max: 55


グラフィック設定&マップクリックで元サイズになります
witcher3 2015060602witcher3 2015060603
witcher3 2015060604witcher3 2015060605
witcher3 2015060606witcher3 2015060607


FarCry4
※昼12時、バギーに乗ってバナプール村からオールド・イシャの家へ

【GTX780Ti 3Way SLI】
Avg: 48.992 - Min: 37 - Max: 67

【GTX980Ti 2Way SLI】
Avg: 56.167 - Min: 45 - Max: 69


グラフィック設定&マップクリックで元サイズになります
FarCry4 2015060601FarCry4 2015060602
FarCry4 2015060603FarCry4 2015060604
FarCry4 2015060605


GTA5
※朝9時、ストーリーミッション 「強盗:宝石店」 マイケルとフランクリンが車に乗って宝石店へ向かうところまで

【GTX780Ti 3Way SLI】
Avg: 67.344 - Min: 50 - Max: 86

【GTX980Ti 2Way SLI】
Avg: 68.707 - Min: 49 - Max: 97


グラフィック設定&マップクリックで元サイズになります
GTA5 2015060601GTA5 2015060602
GTA5 2015060603GTA5 2015060604
GTA5 2015060605


TombRaider
※ステージ「沿岸の森」 ララがボウをはじめて獲得した場所から近くに流れている川に沿って歩く

【GTX780Ti 3Way SLI】
Avg: 64.604 - Min: 54 - Max: 70

【GTX980Ti 2Way SLI】
Avg: 75.271 - Min: 66 - Max: 82


グラフィック設定&マップクリックで元サイズになります
TombRaider 2015060601TombRaider 2015060602
TombRaider 2015060604


FIRE STRIKE ULTRA 1.1
FIRE STRIKE ULTRA 2015060602


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そりゃ、ヌルい方がイイわ 「YOUTUBE 60fps 正式対応」 Rev. 1.1

もう少しだけビットレートを上げて欲しい

10月30日にyoutubeが60fpsを正式対応したので、
アップロードテストも兼ねて30fpsと60fps比較動画を作ってみましたよ。よかったらどうぞ。

ゲームはBatman Arkham Originの100対1、デスストロークさんです。


60fps


30fps



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4K DSRの可能性を探る 「NVIDIA Dynamic Super Resolution」 Rev. 4.0

GeForce700~400系でもDSRが可能になりました。DSRってなんぞや?

簡単に言ってしまうとDSRとはフルHDモニターで4K相当の品質でプレイすることが出来る技術です。
GPU内では実際に4KレベルでレンダリングとフルHDサイズにダウンスケールが行われ、その後ディスプレイに表示されます。

DSRはGeForce 900系のみでの対応でしたが、10月22日にNVドライバ344.48WHLQがリリースされ、
GeForce 700~400系でもDSRを使用したゲームが可能になりました。

DSRを使用する場合はNVIDIAコントロールパネルのグローバル設定からDSRの設定を行います。

・DSR - Factors : 4.00×(native resolution)
・DSR - Smoothness : ○○% ← お好みで

このあと各ゲームの解像度設定を3840×2160に変更するとDSRが動作するようになります。
では実際に動作するか検証してみましょう。



■フルHD vs DSR比較検証
ゲームをShadowPlayキャプチャして、双方の同じフレームを静止画にして比較検証してみました。

・グラフィック:最高設定
・PCスペック:3930K 4.6GHz OC & GTX780Ti 3Way SLI
・キャプチャ:NVIDIA ShadowPlay 60fps 50Mbps

★DSR設定
・DSR - Factors : 4.00×(native resolution)
・DSR - Smoothness : 100%

「Sherlock Holmes: Crimes and Punishments」から第一話「ブラック・ピーターの運命」の一場面。
ピーター・ケアリー殺人事件の第一発見者であり奥さんのジュディス・ケアリー............ちゃん
1920×1080※画像クリックでオリジナルサイズになります。
ジュディスケアリー1080
いつものジュディス・ケアリー.............ちゃんですが.............

DSR 4K※画像クリックでオリジナルサイズになります。
ジュディスケアリーDSR
...............すごく綺麗です...............洋服が...........
洋服のバンプマッピングがしっかり出ているのと、ジャギーの低減をかけても取りきれなかったジャギーが無くなっています。
影は締まった感じになり、しっかりとシミュレートされた影になります。DOFの表現が変わりますね。控え目になります。

「CRYSIS3」から第三チャプター「あらゆる悪の根源」カットシーン
1920×1080※画像クリックでオリジナルサイズになります。
レジスタンス1080
最高設定とアンチエイリアシング8×MSAA............うんうん綺麗だ。

DSR 4K※画像クリックでオリジナルサイズになります。
レジスタンスHDR
3840×2160(4K DSR)と最高設定とアンチエイリアシングなし!←さすがに4Kに同じAAは無理ですわ。
どうですか?..............もうお分かりですね。
※シャーロック同様、少し色が淡い感じになってます。

右側のクレアに注目
1920×1080
クレア1080
通常のフルHD画面をクレアにズームしてみると、全体的に輪郭のジャギーと三原色の色ズレも確認できますが............

DSR 4K
クレアHDR
こちらはジャギーが無いだけでなく色ズレもありません。全体的に情報量も増えております。

中央、カールおじさんの頭に注目
1920×1080
カール1080
カールおじさんの髪の毛を見てください。髪に関しては8×MSAAでこの程度ですが..........

DSR 4K
カールHDR
DSRにすると髪全体と生え際部分のジャギが無くなるという。トランシーバーの輪郭に起きていたジャギーも有りません。

■動画比較フル画面で見てください
CRYSIS3 1920×1080

youtube側の圧縮が強いのでディテールは下がりますが、輪郭にジャギーが残っているのは確認できます。

CRYSIS3 DSR 4K

4Kダウンスケール&ShadowPlayキャプチャで60fpsを下回ってしまうので少しスムーズではありませんが、
かなりジャギーが抑えられているのがわかります。
※英語版とゲームプレイ数分版に改訂

■オールドPCサブ機(2500K & GTX670)でDSRをかけてどこまで出せるかちょっとプレイしてみました

ゲーム:Borderland2
プレイアブルキャラ:ゲイジ
サブクエスト:Handsome Jack という男
マップ:Arid Nexus - Badlands、Boneyard

■Fraps計測
Borderlands2: Arid Nexus - Badlandsマップ1分間散歩※ShadowPlayはオフの状態
DSR適用、最高設定、FOV100、AAオフ、PhysXオフ、VSYNCオフ
Avg: 37.385 - Min: 34 - Max: 41

1920×1080ネイティブレンダリングで出されるトゥーンシェーディングはAAをかけてもジャギーを
取りきれませんでしたが、DSRをかけると気持ちよくなるほどジャギーがなくなります。

流石に混戦では30fpsを下回るときがありますが、それでもCS機より綺麗でフレームレートも少しは上です。



その他のゲーム(DSR)も少しFraps計測してみました。

SaintsRowTheThird_DX11・・・100m走、夜
最高設定、AAなし、VSYNCオフ
Avg: 24.595 - Min: 22 - Max: 28

SaintsRowTheThird_DX9・・・100m走、夜
最高設定、AAなし、DX11エフェクトなし、VSYNCオフ
Avg: 33.918 - Min: 27 - Max: 41

sleeping dogs(OP逃走シーン)
最高設定、HDテクスチャあり、AAはLOW設定、VSYNCオフ
Avg: 31.904 - Min: 24 - Max: 54

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