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PC版 「MAD MAX」 ちょいプレイ Rev. 3.0

ぶん殴って、かっ飛ばして、ドッグフード食べて

ゲームの軽さに驚いて、ドッグフードを食べるのを忘れてしまいました。
ドッグフードは体力回復アイテムとしてゲームで出てきます。
※ShadowPlayでキャプチャしていますので、通常のプレイより数フレーム下がってます。

※冒頭部分が初回起動のみにしか出てこなかったのでこちらに残しておきます。
【冒頭ナレーション】
世界が崩壊し、そこに住む多くの者は死んだ。
死者は残された悲惨な世界の苦しみを味わうことはない。
この地獄に生まれた者たちはこの世界しか知らない。
生き残った者たちは.....酷く壊れている。
かつての自分を知ってるが故に......



・DSR(Dynamic Super Resolution):係数 4.00×、滑らかさ 0%
・グラフィック設定:最高設定
・4790K 4.4GHz OC&GTX980Ti 3Way SLI
・キャプチャ:NVIDIA ShadowPlay 60fps 50Mbps
・英語音声、日本語字幕



■メインPC構成
・ケース:Antec Nineteen Hundred
・OS:Windows7 Pro 64bit
・CPU:Intel Core i7 4790K
・クーラー:SilverStone SST-TD02
・メモリ:Corsair CMZ16GX3M4A1600C9 × 1 16GB
・マザボ:ASRock Z97 Extreme 9
・グラボ:Palit NE5X98T015JB-PG600F 3 Way SLI
・SSD:SDSSDHII-120G-J25 (OS)
・HDD:WD20EARX ×2 RAID0(Program Files)
・電源ユニット:ENERMAX Platimax / EPM1350EWT
・モニタ:BenQ XL2420T



感想
■GOOD
・MADMAX - 怒りのデスロード - の世界観に合わせている
・MADMAX2と同じドッグフードが食べれる
・Batmanシリーズ、shadow of mordorと似たファイトシーン
・爆破エフェクト、砂嵐

□NEGATIVE
・いつでもどこでもファストトラベル
・ウンザリするほどの物資回収地点や敵対拠点の殴り合いとスクラップ集め
・映画に出てくるような大規模なカーチェイスはない
・つまらない地雷除去ミッション
・敵から奪ったマシンコレクションにチャムバケットが乗らない為、存在価値がおまけ
・メインミッションのクリア報酬でマシンコレクションに追加されるインターセプターもおまけ
・暴力表現の規制 ※左が規制版 右がグローバル版
20151015MadMax03.jpg20151015MadMax02.jpg
20151015MadMax05.jpg20151015MadMax04.jpg



10/05追記
サブ機(2500K & GTX670)を使って1920×1080サイズ 最高設定でFraps計測してみました。

■Fraps計測(ShadowPlayキャプチャ オフの状態)
フリー走行:チャムの隠れ家からジートの拠点まで、ニトロを使いながら走行。

MadMax
Avg: 58.145 - Min: 47 - Max: 74


2015101503MadMax.jpg2015101504MadMax.jpg
2015101501MadMax.jpg2015101502MadMax.jpg
※左が計測ルート、右が全体マップ

■サブPC構成
・SST-SG08B
・i5 2500K
・H77M-ITX
・CMZ16GX3M2A1600C10 16GB
・m4 CT064M4SSD1(OS)
・m4 CT064M4SSD2(Adobe)
・WD10EZRX(Program Files)
asus gtx670-dcmoc-2gd5・・・ショート基盤ASUS GTX670 DCMOCに変更
・win7Pro 64bit

おまけ


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PC版「MGS Ⅴ:TPP」ちょいプレイ Rev. 2.0

A Hideo Kojima Game

プロローグからEpisode 2の冒頭までプレイしてみました。

60fps固定解除版

60fps固定解除してEpisode 2からEpisode 4のミッションをプレイしてみました。

60fps unlock
・steamがインストールされているフォルダから

・userdata

・7桁の数字フォルダを開く

・287700 フォルダを探す

・localフォルダ

・TPP_GRAPHICS_CONFIGをテキストドキュメントなどで開く

"videoout_setting"の項目から"framerate_control":"auto"を

"framerate_control":"Variable"に変更

※ゲーム中、グラフィック設定を変更してしまうと60fps固定にされてしまうので注意



・DSR(Dynamic Super Resolution):係数 4.00×、滑らかさ 0%
・グラフィック設定:最高設定
・4790K 4.5GHz OC&GTX980Ti 3Way SLI
・キャプチャ:NVIDIA ShadowPlay 60fps 50Mbps
・日本語音声、日本語字幕



■メインPC構成
・ケース:Antec Nineteen Hundred
・OS:Windows7 Pro 64bit
・CPU:Intel Core i7 4790K
・クーラー:SilverStone SST-TD02
・メモリ:Corsair CMZ16GX3M4A1600C9 × 1 16GB
・マザボ:ASRock Z97 Extreme 9
・グラボ:Palit NE5X98T015JB-PG600F 3 Way SLI
・SSD:SDSSDHII-120G-J25 (OS)
・HDD:WD20EARX ×2 RAID0(Program Files)
・電源ユニット:ENERMAX Platimax / EPM1350EWT
・モニタ:BenQ XL2420T

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U 抜けて 「Zombi」になりました。 ちょいプレイ Rev. 1.0

遅すぎるマルチ化「Zombi」

Wii Uでリリースされた「ZombiU」が3年経ってマルチ化。U抜いて「Zombi」となったPC版をちょいプレイ。
購入検討時の参考になればと思います。

・DSR(Dynamic Super Resolution):係数 4.00×、滑らかさ 0%
・グラフィック設定:オプションなし
・4790K 4.4GHz OC&GTX980Ti シングル
・キャプチャ:NVIDIA ShadowPlay 60fps 50Mbps
・英語語音声、日本語字幕



■メインPC構成
・ケース:Antec Nineteen Hundred
・OS:Windows7 Pro 64bit
・CPU:Intel Core i7 4790K
・クーラー:SilverStone SST-TD02
・メモリ:Corsair CMZ16GX3M4A1600C9 × 1 16GB
・マザボ:ASRock Z97 Extreme 9
・グラボ:Palit NE5X98T015JB-PG600F 3 Way SLI
・SSD:SDSSDHII-120G-J25 (OS)
・HDD:WD20EARX ×2 RAID0(Program Files)
・電源ユニット:ENERMAX Platimax / EPM1350EWT
・モニタ:BenQ XL2420T

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すべてのウィッチャーファンに捧げるプリシラの「The Wolven Storm」滑らかバージョン Rev. 1.0

すべてのウィッチャーファンに捧げるプリシラの「The Wolven Storm」滑らかバージョン

プリシラの歌の読み込みにイライラしていたので無音(読込)部分をカットしてみました。

オリジナルバージョン

イライラ

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